Это класс о грамотной анимации не только корпуса вашего персонажа, но и всех конечностей, суставов и мельчайших деталей, придающих ему реалистичность. Класс практический: мы подберем правильный исходник, грамотно подготовим его к работе путем группировки слоев в Adobe Illustrator, импортируем в After Effects при помощи модуля Duik и создадим физически корректный скелет.
Далее мы научим нашего персонажа бегать, прыгать и ходить без единого кейфрейма.
Задача класса – автоматизировать движение персонажа, обеспечив корректное взаимодействие конечностей и мышц туловища с помощью риггинга. В результате ваш персонаж будет двигаться, как в настоящей мультипликации.
Посмотрев этот класс, вы: Познакомитесь с модулем Duik Bassel.
Разберетесь с понятием риггинг и сделаете риггинг для исходника.
Создадите правильные движения всего туловища: бег, шаг и другие движения.
Видео: 1. Знакомство с Duik и подготовка материалов
2. Подготовка исходников
3. Риггинг персонажа
4. Основная анимация
5. Цикл ходьбы персонажа
6. Детализация анимации
Название: Персонажная анимация в After Effects: расширенные возможности
Год выхода: 2021
Автор: Никита Чесноков
Жанр: Видеокурс, анимация, aftereffects, дизайн, графика
Формат: MP4
Видео: AVC | 1920x1080 | ~1129 Kbps
Аудио: AAC | 118 kb/s | 44 KHz
Язык: Русский
Продолжительность: 01:26:17
Размер: 1.55 Gb
Скачать Персонажная анимация в After Effects: расширенные возможности (2021)