Blender - это многоплатформенный графический 3D пакет, распространяемый с открытым исходным кодом. Несмотря на относительно небольшой размер,функций этого пакета вполне достаточно для работы как обычным пользователям, так и профессионалам. Blender включает в себя средства 3D моделирования, анимации, рендеринга, обработки видео, набор опций для создания интерактивных игр, визуальные 3D эффекты и многое другое. Используя эту программу, можно создавать реалистичные 3D картины, с качеством цифровой фотографии.
Blender — использует технологию Python, которая в свою очередь служит системой логики в играх, также вы сможете создавать инструменты и прототипы, получите также большое количество возможностей по созданию потрясающей анимации и так далее, я в этом особо не силен, но знаю, что программа вполне может удовлетворить потребности практически любого уровня пользователя. Насколько мне известно, программой Blender пользуются во всем мире огромное количество людей, эти данные можно найти на Википедии, а это говорит уже о том, что при желании инструмент может стать достойной заменой различным другим профессиональным программам в этой области.
Функции: • Моделирование: большое количество инструментов, включая полигональные, кривые поверхности, сплайны, шрифты,
• Анимация: скелетная анимация, покадровая анимация, ключевые кадры, интерполяция промежуточных шагов анимации,
• Предпросмотр: визуализация в реальном времени с помощью OpenGL, включая просчет частиц и столкновений объектов,
• Визуализация: очень быстрый встроенный рейтрейсер с возможностью затенения поверхностей по методу Lambert, Phong, Oren-nayar, Blinn, Toon.
Ключевые возможности: Интерфейс • Гибкое и полностью настраиваемое расположение окон с таким количеством установок экрана, как вы предпочитаете
• Отменить поддержку на всех уровнях
• Сглаживание шрифтов при поддержке международных переводов
• Любое окно может быть легко включено в любой тип окна (редактор кривых, NLA, 3D-вид и т.д.)
• Встроенный текстовый редактор аннотаций и редактирования скриптов Python
• Графический пользовательский интерфейс для скриптов Python
• Сценарии пользовательских интерфейсов с настраиваемыми темами
Rigging • Режим быстрого создания скелета
• Интерактивная 3D-краска для вершинных весов
• Быстрый конверт на основе скинов
• Автоматическое снятие скинов, который действительно работает
• Зеркало редактирование
• Двухместные деформации Quaternion уменьшает сжатие и другие ошибки, деформации основы
• Объемный деформатор использует сетку клетки
• B-сплайн интерполированное костей забывать о локоть повороты
Анимация • Арматура (скелет) с деформацией вперед / инверсной кинематики с полюсом поддержки
• Auto IK позволяет постановки ФК цепи легко
• Редактор нелинейной анимации для смешивания отдельных действий
• Автоматизированная walkcycles вдоль путей
• Анимированные системы ограничений
• Вершина ключевых обрамление для морфинга, с контролирующими ползунками
• Редактировать и делать новые blendshapes из существующих целей
• Редактор анимации персонажей
• "IPO" Система интегрирует кривую движения и традиционных ключевых кадров редактирования
• Воспроизведение аудио, микширование и редактирование поддержка синхронизации звука
• Обеспечивает быстрый доступ ко многим функциям воспроизведения автоключей, помощи маркеров
• Python сценариев доступ к обычаям и процедурных эффектов анимации
UV развертка • Конформные и угловые на основе методов развертки
• Интерактивное преобразование УФ-карт на вершине пиннинга
• Пропорциональное редактирование спада УФ-карт для гладких преобразований
• Пласты на основе разверток
• Куб, цилиндр, сфера, вид проекции
• Catmull-Clark subdivition от UV-координаты для меньших искажений
• Несколько слоев УФ
Физика и частицы • Система частиц может быть приписана к любой сетке объекта. Методы контроля включают вес картины, текстуры, кривая руководства, ветер и вихревые эффекты. Частицы могут быть отклонены, перемещая геометрию
• Пряди волос могут быть созданы статической системой частиц, поддерживающий все методы контроля частиц
• Симулятор жидкости с полностью анимированными приток, отток, препятствия и жидкости объектов. Сила тяжести и вязкости настройки также могут быть анимированными. Поддержка вектор размытия и интегрирован с системой частиц
• Движок физики твердого тела может быть легко встроена в анимационные кривые
Создание 3D/Game в реальном времени • Графический редактор логики для определения интерактивного поведение без программирования
• Обнаружение столкновений и моделирование динамики теперь поддерживает библиотеки Bullet Physics.
• Форма типа: выпуклый многогранник, коробка, шар, конус, цилиндр, капсула, соединения, и статический треугольный меш с автоматического режима дезактивации
• Дискретная обнаружение столкновений для моделирования RigidBody
• Поддержка в игре активации динамического ограничения
• Полная поддержка для динамики автомобиля, в том числе жесткость, демпфирование, трения шин и т.д.
• Python Scripting API для сложного управления и ИИ, полностью определены передовые логическая игра
• Поддержка всех режимов освещения OpenGLTM, в том числе прозрачные анимированные и отражение отображением текстур
• Поддержка мультиматериалов, мультитекстурирования с режимами наложения текстур, попиксельного освещения, динамического освещения, отображение режимов, GLSL VertexPaint текстуры смешивания, Toon затенение, анимированные материалы, поддержки нормальной картографирования и Parallax Mapping
• Воспроизведение игр и интерактивного 3D-контента без компиляции или предварительная обработки
• Аудио, используя SDL инструментарий
• Multi-наслоение сцен для наложения интерфейсы
Моделирование • Диапазон 3D типов объектов, включая полигон сетки, NURBS поверхностей Безье и B-сплайн, Metaballs, векторных шрифтов (TrueType, PostScript, OpenType)
• Очень быстро Catmull-Clark подразделение поверхностей с оптимальным изолинии дисплеем и резкость редактирования
• Модификаторы Стек деформаторов, такие как решетки, Curve, якоря или Свернуть
• Зеркало модификатор со средним отсечения вершины и автоматическое удаление внутренней лица
• Неразрушающий реального времени и логический массив модификаторов
• Mesh моделирование, основанное на вершины, ребра и / или лицо выбора
• Гладкие мягкие выбор инструментов редактирования для органического моделирования
• Python сценариев доступа для пользовательских инструментов
Файлы • Сохранить все сцены данных в одном. Смесь файл, даже изображения, звуки или шрифты могут быть упакованы для удобства транспортировки
• Мощная встроенная система баз данных позволяет управлять сценой, и динамическим связыванием нескольких файлов проекта
• Смесь формат поддерживает сжатие, цифровые подписи, шифрование, вперед / назад совместимость и может использоваться как библиотека перейти по ссылке с другого. Смесь файлов
• Читать и писать поддержка многих других 2D и 3D форматах
- 2D
TGA, JPG, PNG, OpenEXR, DPX, Cineon, Radiance HDR, Iris, SGI Movie, IFF, AVI и Quicktime GIF, TIFF, PSD, MOV (Windows и Mac OS X)
- 3D
3D Studio, AC3D, COLLADA, FBX экспорт, DXF, Wavefront OBJ, DEC объекта File Format, DirectX, Lightwave, MD2, Motion Capture, Nendo, OpenFlight, PLY, Pro Engineer, Radiosity, Raw Triangle, Softimage, STL, TrueSpace, VideoScape , VRML, VRML97, X3D Extensible 3D, XFig экспорт
Особенности Portable: Программа не требует инсталляции в систему. Распаковывается в указанное вами место. Запускается и работает с любого USB носителя.
ows 7 / Windows 8 (x86/x64)
Информация о программе: Дата выпуска: 2013
Платформа: Windows XP SP2, Windows Server 2003, Windows Vista, Windows 7, Windows 8
Интерфейс: Multilanguage / Русский
Лекарство: Не требуется
Размер: 48,8 MB
Формат файла: Rar
Aрхив: не запаролен
Информация для восстановления: 3%
Скачать Blender v.2.68.0 r58368 Final Portable (2013/Rus/Eng)